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Mittwoch, 6. Oktober 2010

3D-Kritik: Resident Evil Afterlife


Gestern tagte mal wieder die Brachialblog-Cineastenrunde, unser Opfer: Resident Evil Afterlife. Nachdem die Forführer im "CineStar Original" erst einmal zur allgemeinen Erheiterung "Despicable Me" eingelegt hatten, konnte das große Zombie-Schlachten beginnen.


Bei dem Intro mit seinen wilden Zooms bis in die Stratosphäre, wie man das aus Staatsfeind Nr. 1 kennt, wurde uns aufgrund der Stereoskopie gleich mal ein bisschen flau in der Magengegend. Die Handlung startet dann prompt mit einer der stärksten Actionszenen des Films, die in 3D richtig schön knackig kommt. Der Film wurde in einer Hybrid-Technologie aus echten stereoskopischen Aufnahmen, 2D-Konvertierung und CGI-Seterweiterungen produziert, was sehr gut funktioniert. Auch im weiteren Verlauf des Films kann die stereografie vollends überzeugen. Der Verlauf des Filmes weniger, denn die meiste Zeit über passiert nicht viel. Zombies sind zwar zu hunderttausenden zu sehen, treten aber kaum in Aktion. Es gibt keinerlei emotionale Reaktionen der Hauptfiguren und einige "Zufälle" im Film sind einfach geradezu lachhaft. Im Mittelteil nervt auch eine Unterwassersequenz, in der die 3D-Taschenlampen geradezu wie im wirklichen Leben unangenehm in die Augen strahlen.


Ohne weiteres von der Story zu verraten sei also gesagt: Technisch ist der Film top, inhaltlich überzeugt er nicht ganz und ist in meinen Augen schwächer als die Teil 2 und vor allem 3. Die Actionsequenzen, auch wenn sie teilweise shotgenau aus Matrix und anderen Meilensteinen kopiert sind wissen aber trotzdem zu begeistern und zeigen mal, wie "Jungsfilme" von 3D profitieren können. Das wussten wir vor allem zu schätzen, nachdem wir im Trailerblock von ebenso zahl- wie seelenlosen CGI-3D-Filmen über rabaukige Märchenfiguren, orientierungslose Eulen, mit schlechten Sprecherstimmen konferierende Tiere sowie nach Despicable Me schon den zweiten sympathischen CG-Superschurken gequält wurden. Stöhn.


Unser unabgesprochenes Synchronurteil: 6/10

Freitag, 1. Oktober 2010

Zombieerweiterung für Red Dead Redemption - UNDEAD NIGHTMARE

Rockstar hat heute die Zombieerweiterung UNDEAD NIGHTMARE für das Westernspiel RED DEAD REDEMPTION mit einem Trailer vorgestellt. Demnächst für Xbox360 für 800 Microsoft Points und PS3 für 9,99€/9,99$. Link: http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/dlc/undead


Samstag, 25. September 2010

Download-Spiele effektiver als TV-Werbung


MCV meldet in einem Artikel, dass die Firma Capcom sehr gute Erfahrungen mit einem Download-Spiel als Werbung gemacht hat. Für den neuen Top-Titel "Dead Rising 2" - ein Zombie-Spiel, das wegen der Gewaltdarstellung nicht in Deutschland erscheint - entwickelten sie eine spielbare Vorgeschichte, die Konsolenspieler für ca. 5€ herunterladen konnten. 

Laut Produktmanager Karl Reader hatte diese Maßnahme so positive Auswirkungen auf die Vorbestellungen des Titels, dass man für ein gleiches Ergebnis mittels TV-Werbung mehrere Millionen Dollar hätte investieren müssen.

Auch die Gamer freuen sich, da die Episode "Case Zero" mehrere Stunden Unterhaltung bietet und Erfahrungspunkte sowie gefundene Gegenstände ins Hauptspiel mitgenommen werden können. Alle Gamer außer die Deutschen muss man natürlich dazu sagen, siehe oben =/